PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI DI SMU NEGERI 7 PONTIANAK
Abstract
Pesatnya perkembangan teknologi saat ini tentu menjadi tantangan bagi para guru agar mampu berperan dan memfasilitasi peserta didik dalam rangka membangun pengetahuan di era global. Perkembangan teknologi yang begitu pesat perlu dimanfaatkan dengan baik dalam dunia pendidikan. Pembelajaran yang menggunakan media teknologi memberikan pengaruh yang signifikan terhadap pembelajaran. Penggunaan hp dalam jam pelajaran haruslah tepat dan berfokus hanya pada materi. Dengan ini pengembangan media pembelajaran berbasis game cocok diterapkan disekolah yang memiliki fasilitas jaringan internet yang memadai. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana pengembangan media pembelajaran berbasis game edukasi di SMU Negeti 7 Pontianak.Penelitian ini merupakan metode penelitian dan pengembangan Research and Development (R&D) sering diartikan sebagai suatu proses atau langkah-langkah untuk mengembangkan suatu produk baru atau menyempurnakan produk yang telah ada. Model pengembangan yang digunakan adalah model ADDIE, yaitu Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation. Berdasarkan hasil dari validasi oleh para ahli dan respon dari pengguna terhadap media pembelajan berbasis game edukasi android dengan materi sistem komputer diperoleh katagori layak dan sangat baik untuk di gunakan. saran untuk guru atau pihak sekolah dapat menggunakan media pembelajaran berbasis game edukasi sebagai sarana belajar pada mata pelajaran Informatika selain itu media pembelajaran ini dapat dikembangkan lagi, tidak hanya pada mata pelajaran Informatika namun pada mata pelajaran lainnya. Diharapkan siswa dapat memanfaatkan media pembelajaran ini sebagai media pembelajaran yang baik diluar jam sekolah. Peneliti selanjutnya diharapkan mampu mengembangkan media pembelajaran ini tidak hanya pada mata pelajaran Informatika saja, namun pada mata pelajaran lainnya.